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 C & C Tiberium Alliance Score des joueurs et Guide Classement

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csgsims
Admin


Messages : 11
Date d'inscription : 01/05/2013
Age : 35

MessageSujet: C & C Tiberium Alliance Score des joueurs et Guide Classement   Mer 1 Mai - 19:09

Le classement est une mesure importante dans C & C Tiberium Alliance. Cela vous donnera une vue d'ensemble de la façon dont joueur notation et rangs travaillent dans C & C Tiberium Alliance. Si vous avez trouvé ce guide utile, s'il vous plaît partager ce guide avec vos amis de jeux et les membres de l'alliance. N'oubliez pas de toujours faire un lien vers nous pour nous donner le crédit approprié. Enfin, prenez le temps de jeter un regard à nos autres guides de l'Alliance du Tiberium ainsi pour vous aider avec votre jeu.

Score des joueurs et Rang Présentation
Le score d'un joueur dans C & C: Tiberium Alliance est calculé en additionnant tous les scores de base individuels sous le contrôle du joueur. Ainsi, pour avoir un temps plus facile de stimuler votre score d'un joueur, vous devez construire vos bases uniformément de manière à la fois des bases peut contribuer à la valeur globale de votre score d'un joueur. Les rangs de Tiberium Alliance est déterminée en fonction de la totalité de la base de joueur et comment votre score contre eux. Ainsi, selon le moment où vous entrez dans le serveur, vous aurez différents grades avec des scores différents, en fonction de l'avancement des autres acteurs dans le serveur spécifique.

Il convient de noter que la distance de base de joueurs au centre, alliance ou n'importe où sur la carte, n'a aucun effet sur ​​le score ou le rang dans l'Alliance du Tiberium. D'autres facteurs non-effet comprennent PvE et PvP batailles résultats, et l'emplacement des postes IA, des camps et des bases.
La seule chose qui affecte votre score d'un joueur est le niveau de vos propres bases et unités. Comme pour les rangs, ils exigent le point exigence environ le double par niveau.

Tiberium Alliance Base de Calcul Score
Le score de base est un peu plus compliqué que le score d'un joueur, mais il s'agit essentiellement de la somme de votre bâtiment, de la défense et l'attaque. Différents bâtiments et unités militaires ont tous des scores de base. Cependant, en général, les unités supérieures et les plus avancés ont partition de démarrage de base. Quand une unité ou un bâtiment niveaux avec mises à jour, il faudra ajouter 20% de sa valeur du point de base, ce qui rend la mise à niveau des unités de plus haut niveau attractifs car ils offrent score d'appoint et le gain potentiel classement.

Unités meilleurs et plus avance de démarrage avec de meilleurs scores (qui s'équilibrent car ils nécessitent également plus de ressources pour mettre à niveau). Par exemple, un niveau 1 mammouth pèsera plus dans les résultats par rapport à un niveau 1 carabinier.

Multiplicateur de score
Dans le calcul de notation, les bâtiments ont un poids d'unités d'infraction 2x ou 3x ont 2x, et le score de défense a 1x du multiplicateur. Cela signifie que les unités de la défense ont le potentiel de score le plus bas pour vous de rang.

Note de l'Alliance et Rang calcul
Le score d'alliance est calculé en top 40 des joueurs aussi bien en tenant compte de la note totale. Cela signifie que plus d'avoir une grande alliance, vous aussi vous voulez avoir une forte poignée de 40 joueurs pour atteindre meilleur score et le rang. Cependant, le classement de l'Alliance du Tiberium pour l'alliance est fondée uniquement sur le score total des 40 premiers membres. Il en résulte haut rang ayant alliance score inférieur à certains de ses pairs sur le tableau des leaders.
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