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 Guide pour l'équipe et Alliances pour Command and Conquer Tiberium Alliance

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AuteurMessage
csgsims
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csgsims


Messages : 11
Date d'inscription : 01/05/2013
Age : 42

Guide pour l'équipe et Alliances pour Command and Conquer Tiberium Alliance Empty
MessageSujet: Guide pour l'équipe et Alliances pour Command and Conquer Tiberium Alliance   Guide pour l'équipe et Alliances pour Command and Conquer Tiberium Alliance Icon_minitimeMer 1 Mai - 20:08

En s'associant à Command and Conquer Tiberium Alliance est "alliance". Ce guide d'équipe rapide va vous aider à apprendre comment et pourquoi faire partie de l'Alliance dans C & C Tiberium Alliance est l'importation pour vous. Lorsque vous rejoignez une alliance, vous allez vous battre avec les mêmes ennemis avec un but ainsi que la formation d'une équipe de soutien qui vous aidera à apprendre et de grandir dans le jeu.
Capacités et fonctions de chef de l'Alliance
À l'heure actuelle, il existe deux grades d'officiers disponibles dans Command and Conquer Tiberium Alliance, les deux principaux grades sont le commandant en chef et commandant en second. Vous pouvez également configurer d'autres rangs et assigner différentes tâches aux membres de votre alliance dans le jeu. Voici quelques-unes de leurs capacités:

Commandant en chef
Fonctions du forum
Le commandant en chef peuvent faire face à tout ce qui concerne le forum, ce include:
entre clans et alliance forums modérés.
créer, renommer et supprimer alliance sous-forums.
Attribuer forum des mises à jour ticker pour les membres de l'alliance.
accéder à des forums communs.

fonctions d'appartenance
Invitez et de retirer les invitations de l'alliance à n'importe quel joueur.
Coup tous les membres de l'alliance.
Modifier les droits.
promouvoir ou rétrograder les membres de n'importe quel rang.

Gameplay fonctions liées
éditer les annonces et la description de l'Alliance.
afficher les rapports de bataille partagés.
Suivre toutes les attaques sortants de l'alliance.
relations diplomatiques de configuration avec les autres alliances.

Deuxième commandant
Les officiers de rang alliance second-in-commande peut faire tout ce que le chef de l'alliance peut le faire. Cependant, la seule limitation est qu'ils ne peuvent pas retirer le chef de clan guilde, ni nommer ou de révoquer tous les autres en second commandes.

Diplomatie de l'Alliance et les relations
Codes de couleur des relations
Allied (vert), NAP (blanc), et les ennemis (en rouge). Neutre (pas de relations diplomatiques) bases sont encadrées en orange.
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